En el número 1 de distritooficina (lanzamiento mes de marzo-2017)  entramos en las oficinas operativas de la compañía Ubisoft en Quebec, creadora de videojuegos Triple A (el más alto nivel) como Assassins Creed Syndicate.

Cómo se trabaja en una compañía creadora de videojuegos

La empresa reubica allí a 375 personas trabajando de forma intensa y creativa a la vez que precisan de un espacio singular, flexible y adaptable a numerosos cambios.

El trabajo en equipo de Ubisoft inspira el concepto general del proyecto, realizado por el estudio Coarchitecture, que evoca los juegos, campos deportivos y el típico patio trasero; un caos organizado y juguetón donde cada compañero de equipo tiene la oportunidad de moverse, jugar, trabajar, intercambiar, colaborar y, finalmente, innovar.

El cuidado tratamiento de la luz, diseñado con la colaboración del light designer LumiGroup, es esencial para entender estos espacios. No te puedes perder este reportaje...